Можно ли в МАКС4 прилинковать объект к вершине (всё равно мешовой или сплайновой)? Есть морда кота, построенная по сплайновому каркасу (сначала патч, потом меш) для анимации морфингом (модифицироваться будет непосредственно каркас из сплайнов). Хочу добавить флексовые усы, нос и пр. детали отдельными объектами, но чтобы они не летали, а сохраняли своё положение соотносительно к морде. Или всё можно реализовать гораздо проще?
Если ты собираешся вставлять скелет в своего кота, то линкуй усы и нос к костям головы ( к черепу) после применения Skin, или Physique, а потом назначай Flex.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Денис Козлов
Заранее признателен.
Aleksander Sidorov
Гость
Денис Козлов