Условие задачи: имеется 2 сферы и 1 бокс! (если вы не знаете что это такое - вы не крутой МАХер!). Нужно сделать так что бы бокс был привязан к обеим сферам и куда бы не летали сферы он бы всегда следовал за ними! Тоесть был бы связующим звеном! И что бы при этом он деформировался, растягивался и делал всё но от сфер бы не отлипал! Если пользоваться select and link то одна сфера обязательно окажется дочерней и за ней ничё следовать не будет. Можно попробовать Bones'ами но мне кажется это изврат тк. они сделаны не для этого... кароче кто чё знает поделитесь!
Усё гениальное просто. Создаешь спэйс варп FFD 2x2x2. Прилепляешь ее к боксу. Применяешь к ффд модификатор ффд-селект, потом линкед-хформ, делаешь одну сферу управляющей левыми контрол-поинтс ффд, еще раз ффд селект и линкед х форм, делаешь вторую сферу управляющей правыми контрол поинтс ффд. Теперь тяни свои сферы куда хочешь.
Если написал не понятно пиши на мыло
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Aleksander Sidorov
Михаил Маторин (Lucky3D)
можешь ещё его сгрупировать со сферами..тоже не отлипнет от сфер..группа же..
Savin Denis
Tony
он проще dynamics'ов
Гость
Marat
Гость
Если написал не понятно пиши на мыло