Если есть текстура лица, то возьми и нарисуй еще одну текстуру такого же типа,закрась черным, и только в тех местах где должны быть блики нарисуй более светлые тона, и поставь эту текстуру на Speccular Color, посмотри кстати урок для Lightwave, "Моделирование Миа" http://www.render.ru/tutor/lw/9/
Там в пункте про текстурирование три карты Diffuse,Bump и Specular.
А вообще полезно смотреть всякие уроки и статьи а не только для Макса 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alexan
Текстура лица уже наложена, остались толко БЛЕСТЯЩИЕ губки !
Михаил Маторин (Lucky3D)
Подставляешь текстуру в материал в Maps->Speculiar Level
Гость
Там в пункте про текстурирование три карты Diffuse,Bump и Specular.
А вообще полезно смотреть всякие уроки и статьи а не только для Макса 🙂
Гость
Alexan