привет!
вот задачка, как решить ее даже в голову не приходило, хочеться сделать такой материал напр. для цилиндра, что бы при рендренге у него был цвет(синий) не прозрачный и сегменты по высоте, на крышке и сторонам тоже рендрились как линии (красным)
галка wire в материале убивает цвет и делает объект прозрачным - это все не то.
А можно самому сделать следующим простым образом. Сделать копию цилиндра и scale down, скажем 99,99%, никуда его не двигая, конечно. Меньшему цилиндру - непрозрачный материал, большему - проволочный или модификатор Lattice. В последнем случае даже уменьшать ничего не надо.
спасибо получилось
вот только сцена когда простая, тогда да, а если это целый интерьер с множеством объектов сложной формы, ведь каждому замучеешься делать копииTeapot wrote:
>
> на maxplugins.de есть такой плагин, который рисует "ребра" 🙂
> там вообще много полезных штук
>
> в http://www.snotmonster.com/ - сайт автора этого плагина (ну
> и сам плагин)
>
> А можно самому сделать следующим простым образом. Сделать
> копию цилиндра и scale down, скажем 99,99%, никуда его не
> двигая, конечно. Меньшему цилиндру - непрозрачный материал,
> большему - проволочный или модификатор Lattice. В последнем
> случае даже уменьшать ничего не надо.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
svetlana
вот задачка, как решить ее даже в голову не приходило, хочеться сделать такой материал напр. для цилиндра, что бы при рендренге у него был цвет(синий) не прозрачный и сегменты по высоте, на крышке и сторонам тоже рендрились как линии (красным)
галка wire в материале убивает цвет и делает объект прозрачным - это все не то.
Гость
takzhe mozhesh posmoret' tut:
http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs108/xraymaterial.htm
Гость
в http://www.snotmonster.com/ - сайт автора этого плагина (ну и сам плагин)
А можно самому сделать следующим простым образом. Сделать копию цилиндра и scale down, скажем 99,99%, никуда его не двигая, конечно. Меньшему цилиндру - непрозрачный материал, большему - проволочный или модификатор Lattice. В последнем случае даже уменьшать ничего не надо.
svetlana
вот только сцена когда простая, тогда да, а если это целый интерьер с множеством объектов сложной формы, ведь каждому замучеешься делать копииTeapot wrote:
>
> на maxplugins.de есть такой плагин, который рисует "ребра" 🙂
> там вообще много полезных штук
>
> в http://www.snotmonster.com/ - сайт автора этого плагина (ну
> и сам плагин)
>
> А можно самому сделать следующим простым образом. Сделать
> копию цилиндра и scale down, скажем 99,99%, никуда его не
> двигая, конечно. Меньшему цилиндру - непрозрачный материал,
> большему - проволочный или модификатор Lattice. В последнем
> случае даже уменьшать ничего не надо.
Гость