Как сделать пламя более менее правильно обтекающее помещенный в него объект (например шар). Желательно встроенными средствами или есть какой plug-in.
Спасибо.
Можно обойтись встроенными средствами: просто Object Emitter Particles, ставишь Motion Blur, карту Particle Edge (цвета: 1. ярко-красный 2. желтый 3. черный).
А потом в Video Post добавь Glow. Можно намешать туда и Environment/Combustion. Очень ничего получается.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Спасибо.
Гость
А потом в Video Post добавь Glow. Можно намешать туда и Environment/Combustion. Очень ничего получается.
Но есть и плагины типа AferBurn, Fire Storm, ,,,
Удачи!
Андрей Бельский