Render.ru
Поддержать

ПОЧЕМУ КОГДА КОНВЕРТИРУЕШЬ СФЕРУ В EDITABLE MASH ,

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

ПОЧЕМУ КОГДА КОНВЕРТИРУЕШЬ СФЕРУ В EDITABLE MASH , ВЫДЕЛЯЕШЬ ОПР КОЛ-ВО ВЕРШИН ,ПРИМЕНЯЕШЬ МАТЕРИАЛ К ВЫДЕЛЕННОМУ , А ОН ПРИМЕНЯЕТСЯ КО ВСЕЙ СФЕРЕ

Гость

А потому как применять материал к вершинам нельзя. Безглючно лучше применить материал ко всему объекту. А если они должны быть разными для разных плоскостей (не вершин!!!), то применяется MultiSubObject c разными ID. А номера ID назначаются плоскостям там с свитках.....

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
Можно выделить несколько плоскостей и просто кинуть на них материал, ковырятся с цифирками мне лень 8)))

Гость

Выдели нужные грани, поменяй им ID и положи на них другой материал.

Гость

Кстати старая добрая ТриДээСина под дос именно так и делала