Это не беда - Morpher достаточно мощны.
Я делаю мои людей от сплайней и Surface Tools, потом конверт в Editable Patch, и мне не сложно сделат от едно базовое лицо разны выражения. Это не только для речь, но и для емоции.
Когда делаеш Morph-targets для реч - это ясно: принимаеш примерно 10 фонеми для вся реч ( для "а,е,и,о,у" - это ясно, одна для "с-з-ц", една для т.д. Sorry, я не мог по русский обяснит, только возми mirror и гляди свое лицо).
Каждая фонема - в свой morph channel. Нажмат "Animate" и изменяюш процентное проявление каждой фонеме (0-100%).
Звуковой файл recorded in Soundforge (примерно), or other soft которой позволяет Time measuring in frames, и отметит время для каждой звук. Потом в Морфер-е анимируй величина проявления фонемы, для нужной кадр.
---
Когда надо делать Morph targets для емоции, лучше сделат отделную Target для каждой из основных muscles лица (смотри анатомию), а не для отделных выражения.
У меню русской язык недостаточны (I'm sorry), но надеюсь понимал основная идея...
моя твоя понимай 8)
Но проблема в том, что мне придётся этого Lipsync'а по нескольку минут в неделю клепать 8( и расставлять ключики руками очень геморойно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
IQ_monkey
Расскажите кто чем с этой бедой справляется.
SpeechAnimator попробовал, но он мерзавец только с Morpher'ом работает 8(
Гость
представляеш? И что такое Lipsync - прога что-ли?
IQ_monkey
Lip - губа
sync - синхронно
Шо нэ янсо?
Гость
Я делаю мои людей от сплайней и Surface Tools, потом конверт в Editable Patch, и мне не сложно сделат от едно базовое лицо разны выражения. Это не только для речь, но и для емоции.
Когда делаеш Morph-targets для реч - это ясно: принимаеш примерно 10 фонеми для вся реч ( для "а,е,и,о,у" - это ясно, одна для "с-з-ц", една для т.д. Sorry, я не мог по русский обяснит, только возми mirror и гляди свое лицо).
Каждая фонема - в свой morph channel. Нажмат "Animate" и изменяюш процентное проявление каждой фонеме (0-100%).
Звуковой файл recorded in Soundforge (примерно), or other soft которой позволяет Time measuring in frames, и отметит время для каждой звук. Потом в Морфер-е анимируй величина проявления фонемы, для нужной кадр.
---
Когда надо делать Morph targets для емоции, лучше сделат отделную Target для каждой из основных muscles лица (смотри анатомию), а не для отделных выражения.
У меню русской язык недостаточны (I'm sorry), но надеюсь понимал основная идея...
Успех!
IQ_monkey
Но проблема в том, что мне придётся этого Lipsync'а по нескольку минут в неделю клепать 8( и расставлять ключики руками очень геморойно.
PJ