Render.ru
Поддержать

Редактирование PolyMesh

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ, почему при редактировании PolyMesh
а) После того, как сохранишь результат своей работы, выйдешь из Макса, а потом опять вернешься к работе, модель снова необходимо конвертить в Poly
б) при редактировании вершин у Poly, описанного выше, устанавливается шаг для их Move, причем очень большой, как это убрать?