на сайте next limit столько примеров всяких волночек с пеной , мне совершенно не понятно как эта пена делается ... особенно это не понятно в Real Flow чем в Real Wave ... в RF нет никаких кнопочек и галочек чтобы создавать отлетающие частицы ...
кто знает как это все люди делают ???
Хороший вопрос... По моему добится реалистичного эффекта симитировав его практически невозможно(на счет пены и ОТЛЕТАЮЩИХ брызг). Можно заморочится с композитингом но задачи такого плана не решаются на пакете 3dmax. Хотя я не специалист по частицам, может и можно как нибудь т.е. добится удовлетвлрительного (на 3 )результата..
компоузингом значит ... а как выделять именно гребень волны ??? и ваще , как компоузить этим афтерборном ??? у меня он есть , но может подскажите где есть уроки именно для создания эфекта пены в RF ...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
кто знает как это все люди делают ???
Гость
А там в туторе в каком то так и написано, что прибавте автербюрнера... вроде.. 🙂)))))
Гость
Гость