Народ, подскажите, что это за прикол такой. При экпорте в 3ds на Некоторых обьектах не сохраняются материалы! ГЛЮЮК! Причем этаже самая сцена раньше сохранялась, все ок. Материалы все остаются в material editor и их приходится заново присваивать обьектам. Но почему их нет на сцене!
Заранее благодарю за ответ.
А может быть их просто не видно? В смысле материал присвоен, а во вьюпорте он не отображён. Для этого можно в редакторе при текущем материале нажать кнопочку в виде кубика из шашечек.
Не сохранятся не могут, иначе что-то здесь не так 😉. Вообще, сохраняются действительно не все материалы, а только стандартные (Standart) и только с занятыми слотами (шейдеры тоже не все подходят). Карты материалов сохраняются в тот же каталог или к ним остаётся ссылка внутри файла на их абсолютное местоположение (т.е. потом карты перемещать нельзя).
Когда делается импорт, то материалы в сцене присутствуют, но в редакторе материалов их ещё нет (об этом я забыл сказать в прошлый раз 🙂. Надо запустить навигатор материалов и в разделе Сцена их по одному перетащить в редактор с параметром instance. Ну, а дальше, как я говорил, отобразить их во вьюпорте.
Мда.. Вопрос был задан некорректно. Материалы сохраняются все но не сохраняются такие характеристика как Specular Level и Glossines. Т.е на материале которому не была присвоена текстурная карта просто теряются блики... Поэтому я сначала подумал что некоторым обьектам(у которых нет текстур) в экспортированой сцене не присвоены материалы.
Но в хэлпе ясно написано 🙂 , что дажны экспортироватся Basic material color/parameters from the Standard material.
Ну тады в чем сдесь прикол? Материал Standart.. Basic material color/parameters не сохраняются...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее благодарю за ответ.
Гость
Гость
Гость
Просто формат 3дс не понимет некоторых новых типов материалов и источников света типа директ.
Гость
Когда делается импорт, то материалы в сцене присутствуют, но в редакторе материалов их ещё нет (об этом я забыл сказать в прошлый раз 🙂. Надо запустить навигатор материалов и в разделе Сцена их по одному перетащить в редактор с параметром instance. Ну, а дальше, как я говорил, отобразить их во вьюпорте.
Гость
Но в хэлпе ясно написано 🙂 , что дажны экспортироватся Basic material color/parameters from the Standard material.
Ну тады в чем сдесь прикол? Материал Standart.. Basic material color/parameters не сохраняются...
Гость
aLDime