Render.ru
Поддержать

Помогите с мат. ХРОМ :-(

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Не могу добиться идеального хрома!!!
Кто делал, расскажите пару фишек!!!
Если сложно, то можно подробнее...
Спасибо!!!

Гость

Смотря чем будишь рендерить.
Я помню, что делал классный хром для ментал рея так: (параметры материала):
1) материал анизотропик
2) цвет на ambient и diffuse - black
3) specular level 147; gloss 35; anisotropy 50; orientation 0
4) на reflection поставить надо reflect/refract map с параметрами по умолчанию
5) всё

nnso'n

Знаток
Рейтинг
51
Хоршо бы еще добавить bump map. Я обычно делаю так: noise map,type:fractal,size<0.5,color1:0,0,0 color2: 255,255,255 bump level: 5-10.
reflection map использую ray trace.
Удачи!
PS: Извини за плохой русский язык.Я сам не русский.

nnso'n

Знаток
Рейтинг
51
Чуть не забыл.Specular level map ставь такой же как bump map, только уровень ставь 40.Diffuse level тоже надо урегулировать.Чем больше способность к отражению тем меньше уровень diffuse level.И последний,reflection map надо применить regular noise map в качестве mask map(size большой ставь) если собирается показать сцену крупным планом потому,что уровень отражения не бывает одинакоым по всей поверхности материла.Кажется все.Только будь готов.Render будет долгим.