Render.ru
Поддержать

Текстура на шарик(сферу)

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Братцы!
Если кто сталкивался с необходимостью облачения сферы в текстуру подскажите пож. как ее делать (текстуру), дабы рисунок на ней не растягивался (ломался).
Вероятно есть какой-то фильтр в том же фотошопе или еще что-то ... вручную как-то жестоко получается.
Заранее спасибо =)

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
Кто-то писал про это, не помню где. Суть в использовании преобразования в полярные координаты, рисования в них у полюсов, и обратное преобразование, точнее не скажу 🙁

Гость

Спасибо конечно, но ... может другой способ есть?

Гость

Какой такой другой? Плоскость на сферу пока только через полярные координаты натягивают 😉
Прога, которая это делает называется HDR Shop. Ищи на этом форуме инфу про неё. Есть ещё соответствующий фильтр в фотошопе. Дальше всё придётся ручками делать.
Кстати, сфера - это ещё простой объект для обтягивания, вот для объектов посложнее принято разворачивть на плоскость сетку и её уже в том же фотошопе обтекстуривать на глазок согласно этой сетке.
Плаги: Texporter, UVW Unwrap Utility (от Питера Ватьё) или ChilliSkinner.

Гость

Ой а можно поподробней про UVW Unwrap Utility плиз... И где оно водится?

Гость

Ой, спасибо - уже сам разобрался..