Появились еще вопросы (по-моему это бесконечно -):
1. Какой рендер предпочтительней (в соотношении качество/скорость)?
2. Почему когда я разворачиваю viewport все действия начинают тормозить, однако при кручении/перемещении модели она рендерится нормально без тормозов? (1280x1024, geforce2&opengl)
3. Стоит ли мне сменить w98se на w2k и почему?
4. Часто приходится делать повторяющиеся действия, например:
выбрал вертексы, переместил мышь вправо, нажал fuse, переместил мышь влево...
и так раз тридцать подряд...
Рука, блин, устает... Вообщем, как эту fuse повесить на одну из кнопок клавиатуры? Копался в настройках, но так и не понял как это сделать...
5. Можно ли в И-нете продавать модели (есть ли сайты посвященные этому)?
1. Наряду со стандартным Scanline, если он тебе так не нравится, выбирай себе согласно задачам один из десятка популярных:
FinalRander, MentalRay, Brazil, Insight, LightScape, ...
2. Потому что площадь прорисовки увеличивается в 4 раза!
3. Стоит. Производительность и стабильность (особенно) работы на Win2k много выше. Больше плагов под ней работает.
4. В меню Customize-Interface В первой закладке ищешь своё действие и назначаешь ей горячую клавишу.
5. Можно, но со скрипом. www.3dcafe.com один из самых известных.
to Geo Soy Weird:
2. при использовании openGl - рендерится быстро, но заметен лаг при смене действия (нажали кнопочку - ждем ~секунду...),
при использовании directX - задержка минимальная, но рендеринг тормознутый...
о heidi и говорить нечего...
Поставил 3d Max 2.0 и обнаружил, что там задержек нет вообще!
4. Есть обьект line. В панели modify / vertex находится команда fuse...
Как же ее все-таки подвесить на одну из клавиш?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
1. Какой рендер предпочтительней (в соотношении качество/скорость)?
2. Почему когда я разворачиваю viewport все действия начинают тормозить, однако при кручении/перемещении модели она рендерится нормально без тормозов? (1280x1024, geforce2&opengl)
3. Стоит ли мне сменить w98se на w2k и почему?
4. Часто приходится делать повторяющиеся действия, например:
выбрал вертексы, переместил мышь вправо, нажал fuse, переместил мышь влево...
и так раз тридцать подряд...
Рука, блин, устает... Вообщем, как эту fuse повесить на одну из кнопок клавиатуры? Копался в настройках, но так и не понял как это сделать...
5. Можно ли в И-нете продавать модели (есть ли сайты посвященные этому)?
Пока всё...
Гость
FinalRander, MentalRay, Brazil, Insight, LightScape, ...
2. Потому что площадь прорисовки увеличивается в 4 раза!
3. Стоит. Производительность и стабильность (особенно) работы на Win2k много выше. Больше плагов под ней работает.
4. В меню Customize-Interface В первой закладке ищешь своё действие и назначаешь ей горячую клавишу.
5. Можно, но со скрипом. www.3dcafe.com один из самых известных.
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
1. спасибо за ссылку
to Geo Soy Weird:
2. при использовании openGl - рендерится быстро, но заметен лаг при смене действия (нажали кнопочку - ждем ~секунду...),
при использовании directX - задержка минимальная, но рендеринг тормознутый...
о heidi и говорить нечего...
Поставил 3d Max 2.0 и обнаружил, что там задержек нет вообще!
4. Есть обьект line. В панели modify / vertex находится команда fuse...
Как же ее все-таки подвесить на одну из клавиш?