Render.ru
Поддержать

Кто-то сетовал на выбор вертексов и др.

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
Помнится, кто-то сетовал на то, что макс в "прямых" проекциях выбирает в первую очередь дальний подобъект. Методом перебора удалось установить, что выбирается не дальний п.о., а просто п.о., координата которого по оси "глубины" в мировой системе (например, для вида слева - это X) больше при прочих равных условиях. Никаких недоразумений не возникает при работе на видах сверху, справа и сзади.

Гость

Да-да, таки точно.... Сенкс - открал принцип🙂