Приветствую Вас!
Помогите в таком деле: хочу сделать каркас буквы и на него с низу натягивается (по возможности неравномерно) материал. Могу воплотить только так: делаю копию буквы, назначаю ей нужный материал и даю ей постепенное проявление), а букве-оригиналу даю материал вида "проволка".
Но в моем случае все чень гладко и нет направления. А очень все вышесказанное хочеться видеть.
Берешь рендеришь твою сцену с одним материалом.
Потом назначаешь другой материал, а на бекграунд ставишь отрендеренную анимашку.
Создаешь куб больше твоей буквы (можно и любую другую фигуру) и назначаешь ей mate and shadow.
Буква должна находиться в кубе.
Анимируешь куб, движением по вертикали, чтобы в начальном кадре буква была в кубе, а конечном куб над ней.
У тебя получится ровномерное натягивание материала.
Если хочешь не ровномерное, то бери не куб, а какой-нибудь кривой объект.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Помогите в таком деле: хочу сделать каркас буквы и на него с низу натягивается (по возможности неравномерно) материал. Могу воплотить только так: делаю копию буквы, назначаю ей нужный материал и даю ей постепенное проявление), а букве-оригиналу даю материал вида "проволка".
Но в моем случае все чень гладко и нет направления. А очень все вышесказанное хочеться видеть.
Гость
Будет хоть в крапинку по диагонали и только в четных секторах.
Гость
Берешь рендеришь твою сцену с одним материалом.
Потом назначаешь другой материал, а на бекграунд ставишь отрендеренную анимашку.
Создаешь куб больше твоей буквы (можно и любую другую фигуру) и назначаешь ей mate and shadow.
Буква должна находиться в кубе.
Анимируешь куб, движением по вертикали, чтобы в начальном кадре буква была в кубе, а конечном куб над ней.
У тебя получится ровномерное натягивание материала.
Если хочешь не ровномерное, то бери не куб, а какой-нибудь кривой объект.