Есть фрагмент плоской анимации (.tga последовательность с альфа-каналом) которую надо вставить в трехмерную сцену и осветить volume Light'ом так, что бы она отбрасывала тень. Анимацию спроэцировал на плоскость, альфа-канал положил в opacity map. Вот тут начались приколы - shadow map не понимает прозрачность объекта, а raytrace не влияет на volume light 8(
Как побороть? Помогите!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
IQ_monkey
Как побороть? Помогите!
Гость
удачи
PlayStation.
Real game is coming !!!