подскажите как сделать дым от стартующей ракеты, расходящиеся клубы дыма, огонь, закручивающиеся струи дыма
желательно без плагинов
если с плагинами дайте ссылку на урок или урок🙂
Блин, у меня есть интерактивные уроки-типа живого видео..
Там этот дым тебя нучили бы за 3 минуты изготовить. Но весит один такой урок 50 Мб..Так что попытаюсь на словах:
1.Создаём Gravity
2. Создаём Spray (он и будет имитировать дым)
3. Создаём Wind для более реалистиченого вида "выхлопа" spray
4. В свитке устанавливаем Render : facing
5. Материал-
Diffuse->Noise(установить в свитке fractal)
Opacity->Mask-> 1) Noise(тотже что и выше,скопируй)
2)Сама маска-Gradient(установить-Radial и Fractal)
Всё!
Ну,почти всё так как надо подрегулировать форму выхлопа всеми используемыми параметрами,подсветить его..экспереминтируй.
В уроке - получилась просто сказка.. Удачи.
Умоляю! Как называется сцена с ракетой в Пирокластере? Что-то я такой не нашел. А может кто скинет на мыло ту сцену - всего один Макс файл.
Нужно позарез!
Заранее признателен.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
желательно без плагинов
если с плагинами дайте ссылку на урок или урок🙂
заранее благодарен🙂
Barkoff
Гость
Найди его, там есть готовая сцена с взлетающей ракетой.
Без плагинов запаришся делать.
Гость
Там этот дым тебя нучили бы за 3 минуты изготовить. Но весит один такой урок 50 Мб..Так что попытаюсь на словах:
1.Создаём Gravity
2. Создаём Spray (он и будет имитировать дым)
3. Создаём Wind для более реалистиченого вида "выхлопа" spray
4. В свитке устанавливаем Render : facing
5. Материал-
Diffuse->Noise(установить в свитке fractal)
Opacity->Mask-> 1) Noise(тотже что и выше,скопируй)
2)Сама маска-Gradient(установить-Radial и Fractal)
Всё!
Ну,почти всё так как надо подрегулировать форму выхлопа всеми используемыми параметрами,подсветить его..экспереминтируй.
В уроке - получилась просто сказка.. Удачи.
Гость
Нужно позарез!
Заранее признателен.