Render.ru
Поддержать

How make ?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Privet vsem !

Delaju tut nebol'shuju(no otshen' hudozestvennuju) rabotu.V obshem nado imitirovat' kleymo mastera na zolotom kol'ze.Ranee rabotal(vernee tak razvlekalsja,eto v MAXe rabotajut) v Bryce 3D,tam est' takaja horoshaja figovina kak vitshitanie ob'ektov, kogda odno iz soprikasajushihsja tel vishetaet tshast' iz drugogo.V 3DMAXe 4 tak sdelat' mozno? Kak? A po drugomu?
Zaranee spasibo za vnimanie .

Гость

В Максе это называется Boolean....

Гость

Но лучше это делать с помощью имитации выдавливания - bump-mapping.