Что за ерунда происходит с волосней, когда для нее деаешь динамикс?
У меня в сцене один емитер и один гравити, волосы я изначально ставлю торчком (хачу чтоба она само улеглось), но когда я просчитываю динамикс получается что на некоторые волосы он не действует (они остаются торчать), а остальные падают на емитер, сворачиваясь в пружинку, причем часто они проваливаются за границу емитера (то бишь внутырь) и часть волоса становится невидимой. В результате частично эффект "плешь", частично торчащие волосы.
Почему так может быть?
ага у меня тоже такая-же фигня...
Даже похлеще было-когда я гравитацию побольше поставил-там вообще у меня волосы с головы послетали...
Причем применимо к сфере динамика более менее работала а на нормальное бошке изволит глючить..
Rebiata.... Dinamika v MAX-e slabovataia... Ispolzuite dinamiku trapok, kotoria prelogaiutsa v cloth simami. Naprimer Stich ili ClothRAY ili SimCloth.... ofigennno vorken. posle nix nikogda standartni MAX dinaiku ne trogaiu
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Dmitriy Skopa
У меня в сцене один емитер и один гравити, волосы я изначально ставлю торчком (хачу чтоба она само улеглось), но когда я просчитываю динамикс получается что на некоторые волосы он не действует (они остаются торчать), а остальные падают на емитер, сворачиваясь в пружинку, причем часто они проваливаются за границу емитера (то бишь внутырь) и часть волоса становится невидимой. В результате частично эффект "плешь", частично торчащие волосы.
Почему так может быть?
Гость
Даже похлеще было-когда я гравитацию побольше поставил-там вообще у меня волосы с головы послетали...
Причем применимо к сфере динамика более менее работала а на нормальное бошке изволит глючить..
Гость
Sam nad etim muchilsa i znaiu....