Сталкнулся с несколькими глюками, гнтересно это только у меня или в неломанной версии тоже самое или может только у меня такое?
Во-первых не работает трек визуализации, ему пофиг кокое там значение, второе: видимость объекта вообще никак нельзя выключить, вайрфрейм материал он не понимает и не делает... вот пока всё что встретилось
Да ещё одна ложка дёгтя: лампы не делают include и exclude (вообще вылетает) =( , что такое Bump понимает с трудом и очень приблизительно, маповое отражение на объекте вызывает артифакты - треугольные фейсы вдруг вылазят
Правда я в диком восторге как он делает хром,стекла и т.д. всё что связано с отражением.=) сканлайн отдыхает
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Во-первых не работает трек визуализации, ему пофиг кокое там значение, второе: видимость объекта вообще никак нельзя выключить, вайрфрейм материал он не понимает и не делает... вот пока всё что встретилось
Tony
Гость
Правда я в диком восторге как он делает хром,стекла и т.д. всё что связано с отражением.=) сканлайн отдыхает
Tony
но работать не работает - это противоречит закону сохранения энергии и прочей физике света положенной в основу ГИ составляющей
если ты на днях его скачал то это недопоправленная бета
отсюда бамп и треугольники
до этого был просто баг со сглаживанием
но это все уже починили
не знаю правда выложили или нет
треугольники еще могут быть от накладывающихся поверхностей
(double faces)
иди на
http://www.cgtechniques.com/cgi-bin/YaBB.cgi
там на многие вопросы уже есть ответы