Кто-нибудь боролся уже с FinalRender?
Может кто знает, почему его родные сцены с демонстрацией GI, ничего, даже близкого на GI не демонстрируют при просчёте?
Хмм.....ну смотри - стандартный тест:
Перём кубик, вырезаем из него кусочек, камеру внутрь, лампочку - наружу.
По идее при включённом GI изнутри кубик должен быть хоть немножко освещён. Однако имеем чёткие тени от лампочки и нормально освещённый участок куба....как обычно.....GI включён....
СВОИ СВЕТ И МАТЕРИАЛ. Так же примерно, как и в бразиле. можешь сконвертировать материалы.
Если ты пробовал CEBAS BOV, то должен понять.
Кстати в ФР входит BOV 2 версии
GI в настройках материала спрятан 🙂)
С настройками не так просто...
блин, без манула тяжеловато будет.
Уж лучше в бразиле, там хоть все понятно.
Даешь мануал!!!!!!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Может кто знает, почему его родные сцены с демонстрацией GI, ничего, даже близкого на GI не демонстрируют при просчёте?
Гость
Основное в нем - свои свет и материалы
А вообще не пора ли делать отдельный форум для FR?
Гость
Перём кубик, вырезаем из него кусочек, камеру внутрь, лампочку - наружу.
По идее при включённом GI изнутри кубик должен быть хоть немножко освещён. Однако имеем чёткие тени от лампочки и нормально освещённый участок куба....как обычно.....GI включён....
Есть идеи?
Гость
А доку должны пираты отсканировать и выложить, а то мы им коридора для самолетов натовских не дадим
Гость
Если ты пробовал CEBAS BOV, то должен понять.
Кстати в ФР входит BOV 2 версии
Гость
С настройками не так просто...
блин, без манула тяжеловато будет.
Уж лучше в бразиле, там хоть все понятно.
Даешь мануал!!!!!!
Гость