Render.ru
Поддержать

Вопросик

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Люди,,, каким образом сделать следующее
У меня, допустим, есть рука (модель) - и , дпустим, кости (может сплайны если использовать Skin ) так вот как мне сделать чтобы именно (!!!) оределенные вершины были связаны с определенными костями (сплайнами)! Ведь когда назначаешь - там получается два овала которые охватывают нужные и не нужные мне области! А мне надо именно определенные вершины!!! Спасибо за ответы 😎

Гость

Делай костями.
зачем сплайнами?

Гость

В случае с костями - та же песня!!! - два овала которые охватывают опять таки не нужные вершины!!!

Alien

Знаток
Рейтинг
51
Ну дык уменьши радиус овалов, в чем проблема то?
Задай начальную и конечную границы влияний.
По моему их еще можно неравномерно маштабировать.

Гость

а нельзя так чтобы именно выделил вершины и типа сказал им вот ваша кость, за неё и держитесь!, 8=)

Alien

Знаток
Рейтинг
51
Можно.
Выдели вершины, если надо то с софт селекшн и примени к ним модификатор Линкед Х форм, укажи объект кчему привязать.
Только в едит меше не выходи из режима подобъектов