Привет всем! У меня имеется анимация, после рендеринга она пойдёт на видеокассету для дальнейшего показа по местному TV. Так вот, хотелось узнать, сколько на сколько точек её рендерить надо, количество кадров в секунду, в какой формат и т.д.
Premultipled Alpha не пргодится, а ОБЯЗАТЕЛЬНО. Видео не видит Alpha.
Alpha пишется в любом случае (можно даже в отдельный фаил Alpha Split)
Premultipled Alpha смешивает цвет каждого пикселя с цветом фона (где прозрачность меньше 100%) нужно только в том случае если не нужен композинг с полупрозрачными объектами.
В любой гляделке открывается нормально.
Снимать эту галку ) нужно только в том случае если быдет потом меняться цвет фона или если катинка будет помещаться на другую (для композинга)
Для полупрозрачных объектов. Для программ которые видят alpha'у.
В любой простой гляделке (без alpha'ы) выглядят ужасно.
Тоесть предположим есть глоу желтого цвета на синем фоне: с Premultipled Alpha выглядит нормально (но если сменить цвет фона на красный, то края у глоу останутся синие), а без Premultipled Alpha глоу выглядит сплошным желтым цветом с четкими очертаниями, но если смотреть с Alpha'ой то все нормально и можно менять фон.
Не совсем так.
Считать можно хоть так, хоть эдак.
Главное потом в программе для компоузинга правильно указать как программе вычитать фон из полупрозрачных пикселей.
При включенном Premultipled Alpha фон сложно вычитать, все равно останутся следы старого фона, и нормально это делает только Shake.
А при выключенном Premultipled Alpha ничего и вычитать не надо и так все нормально.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
- Video color check - Scale Saturation
- PAL
- Field Order - Even
2. Кнопка около кнопки Animate -Time Configuration
поставить - PAL (25 кадров секунду)
3. В меню Rendering поставить галку Render to Fields
Output Size-> PAL D-1(video)
размер 720х576
Считать в последовательность Targa
Установки
Bits-per-Pixel 32
"галки" - Premultipled Alpha (пригодиться) и Compress
Удачи!
P.S. Один кадр в тарге займёт ~1.5 Mb..учти.. Но можно по частям..и затягивать по частям потом..
Гость
Гость
Гость
Гость
Alpha пишется в любом случае (можно даже в отдельный фаил Alpha Split)
Premultipled Alpha смешивает цвет каждого пикселя с цветом фона (где прозрачность меньше 100%) нужно только в том случае если не нужен композинг с полупрозрачными объектами.
В любой гляделке открывается нормально.
Снимать эту галку ) нужно только в том случае если быдет потом меняться цвет фона или если катинка будет помещаться на другую (для композинга)
Для полупрозрачных объектов. Для программ которые видят alpha'у.
В любой простой гляделке (без alpha'ы) выглядят ужасно.
Тоесть предположим есть глоу желтого цвета на синем фоне: с Premultipled Alpha выглядит нормально (но если сменить цвет фона на красный, то края у глоу останутся синие), а без Premultipled Alpha глоу выглядит сплошным желтым цветом с четкими очертаниями, но если смотреть с Alpha'ой то все нормально и можно менять фон.
Гость
IN_human
Считать можно хоть так, хоть эдак.
Главное потом в программе для компоузинга правильно указать как программе вычитать фон из полупрозрачных пикселей.
Гость
А при выключенном Premultipled Alpha ничего и вычитать не надо и так все нормально.
Григорий ЛУКИН
miro DC 30+ 720*540
DV 720*576
VideoMashinaFAST 768*576
и.т.д.
И за каким нахером тебе на видео Альфа нужна. Если скидываться быдет на SVHS - то пойдёт и jpg 100%. кол-во кадров: 25 в сек.
Просчитываешь в последовательность кадров, и собираешь в премьере (если нужно), либо относишь тому, кто будет скидывать - они сами соберут.
Удачи.