Render.ru
Поддержать

3D Reducer

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Привет,

Интересна ли кому-нибудь тема уменьшения размеров (геометрическое упрощение) 3D модели?
Идея в том что есть большая подробная модель, а нужно по ней сгенерить более простую (и грубую) для различных презентационных целей. Или можно сказать, автоматически генерить LOD-ы по исходной 3D модели.

Гость

Ну в 4-м Макс-е есть встроенный модификатор MultiRes (работает на удивление нелохо), есть в нём и другие "фенечки" с подобным результатом.

Гость

Если это нурбс, то пролем быть не должно 🙂
а если меш, то разбей его на обьекты и оптимайзом их, но гемора все равно не избежать!

Гость

Что такое "оптимайзом", как этот тул для оптимизации меша называется, pls?

Гость

Модификатор optimize только надо поаккуратнее с настройками, и желательно использовать совместно с модификатором relax
Удачи, пиши

Гость

Если применять Optimize после текстурирования объекта, то нарушается это самое текстурирование... Multi-Ras делает это корректно ,на трогая текстурирования и, кроме того, позволяет вручную задавать количество полигонов в объекте, которое нужно получить...

Tony

Знаток
Рейтинг
56
PolyChop он текстуры не портит а оптимизирует не хуже optimize