Ну а так по сермяге, то все очень просто.
Идешь в треквью, выбираешь нужный тебе обьект, выбираешь нужный параметр или позишн или ротейнш или скэйл. Жмахаешь аддкей и ставишь его любимого. Потом выходишь из адд кей и правой кнопой по ключу тык! и меняешь значение.
Можно еще проще и глупее, можно жмахнуть кнопу анитэйт в нижнем правом углу, перевести на нужный кейфрейм и повернуть или передвинуть обьект. А потом изменять кейфреймы внизу у таймлайна.
удачи
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Michael
Ладно
3ds max User Reference-->Animation-->Animation Concepts
тама про ети ключи ну все написано
Гость
Идешь в треквью, выбираешь нужный тебе обьект, выбираешь нужный параметр или позишн или ротейнш или скэйл. Жмахаешь аддкей и ставишь его любимого. Потом выходишь из адд кей и правой кнопой по ключу тык! и меняешь значение.
Можно еще проще и глупее, можно жмахнуть кнопу анитэйт в нижнем правом углу, перевести на нужный кейфрейм и повернуть или передвинуть обьект. А потом изменять кейфреймы внизу у таймлайна.
удачи