Делаю вроде все правильно.
1) Присваиваю полигонам id
2) Затем каждой выборке по id свой UVW - map
3) После этого создаю свой материал Multi/Sub-Object
4) В материале для каждого id назначаю bitmap
5) Накладываю на модель и...
Ничего не отображается, ни так, ни при рендере
Интересно то что если этот же материал применяю без текстур (просто каждому id свой цвет) то все OK ??!!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Помогите разобратся!
Делаю вроде все правильно.
1) Присваиваю полигонам id
2) Затем каждой выборке по id свой UVW - map
3) После этого создаю свой материал Multi/Sub-Object
4) В материале для каждого id назначаю bitmap
5) Накладываю на модель и...
Ничего не отображается, ни так, ни при рендере
Интересно то что если этот же материал применяю без текстур (просто каждому id свой цвет) то все OK ??!!
Где я допускаю ошибку?
Буду очень благодарен за совет.
Leshiy
???
Высылай исходник, разберемся.
Гость
1) полигонах id=xxx
2) uvwmap id=xxx
3) в карте bitmap id=xxx
ВЕЗДЕ должны стоять числа соответствующие данному id
ты наверное забыл указать ид в модификаторе uvwmap..я так думаю