Render.ru
Поддержать

Как использовать 3D-ускоритель?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Подскажите, пожалуйста, как задействовать 3D-ускоритель для rendering. Я располагаю очень мощным ускорителем в видеокарте NVIDIA GeForce 2 MX, поддерживающим DirectX, OpenGL. Но, судя по скорости, при стандартных настройках используется лишь процессор.

Гость

установи Direct 3D в качестве видеодрайвера для 3DMAX

Korneev Alexey

Активный участник
Рейтинг
17
В МАХе в настройках вьюпортов -> Choose Driver -> выстави OpenGL, перегрузи МАХ и радуйся.

Гость

Илья wrote:
>
> Подскажите, пожалуйста, как задействовать 3D-ускоритель для
> rendering.
>
> ....Skipped....

Практически никак... Ускоритель обеспечивает только ускорение во вьюпортах... Хотя для MAX2- 2.5 есть плагин RenderGL, а в 4-м Максе есть Active Shade (почти то же самое, что и RGL)

Гость

По моему небольшому опыту по данной теме могу сказать что, попробуй файл драйвера переписать в корневик 3DMax и при выборе оного в настройках указать имено его, есть небольшая вероятность что заработает, но у меня не зафурычил :-( Так что я получил увеличение в скорости только при rotate, move и др. в окнах просмотрах (я запускал OpenGL).

Гость

Илья пишет :
Я располагаю очень мощным ускорителем в видеокарте NVIDIA GeForce 2 MX...

и какой же там очень мощный ускоритель ?
он может помочь ТОЛЬКО в моделлинге при работе во вьюпортах !!!
а при рендере - попробуй в 4 махе актив шейд...
сравни со скайнлайном ...
замерь время !!!
сделай выводы !!!
при рендере у тебя система сколько оперативки использует ???
правильно - всю, что есть, дла ещё своп делает...
ну... вообще-то, если у тебя 32 метра оперативки - то это будет равно объёму видеопамяти...
или в видюхе очень мощно 16 метров ?
вот она ими очень мощно и ускоряет...