Render.ru
Поддержать

Помогите ЧАЙНИКУ!!!

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Только начал изучать программу.....
Как в окна поместить фотографии для дальнейшего моделирования?
Спасибо всем безучастным!

Alexandr Admiralov

risuesh premetiv [PLAN] na nego nakladivaesh texturu risunka.Material editor i dalshe proshe parinoj repi!

Гость

Я это делал , но у мея текстура смешивается с фоном сфер , при присвоении, как это убрать?

Гость

А вот что сделать что бы в окнах проекции карта более качественно отображалась(а то я например ставлю рисунок большого формата, макс оптимизирует и уменьшает его и нифига становиться не видно🙁... )

короче как повлиять на эту оптимизацию/уменьшение

Ven

Мастер
Рейтинг
123
Да вы что? Совсем балбесы, что ль?
Слухай сюды : на панели в максе есть Views, а там Viewport Backgraund - тебе туда. А что б сеточка в окошечках не мешала её мона убрать. Знаешь как? Жми "g" и всё у тя получиться. 🙂)

Гость

Я и так пробовал, но тогда фотка статична.Не увеличить не переместить.......
Здесь на РЕНДЕРЕ http://www.render.ru/tutor/max/27/ - урок. Как же мне всетаки вот также разместить фото?
Уффф....!!!!

Гость

Значит так, заходишь в Мат. эдитор, выделяешь ту ячейку, которая служит тебе фоном, которую поставил через Viewport Background, далее заходишь в Coordinates (это в Mat. Editor-e), увидишь там
Offset:
U
V

Задавай столько сколько надо, но не больше 1.
Удачи

Гость

Я и так пробовал, но тогда фотка статична.Не увеличить не переместить.......
Здесь на РЕНДЕРЕ http://www.render.ru/tutor/max/27/ - урок. Как же мне всетаки вот также разместить фото?
Уффф....!!!!

Ven

Мастер
Рейтинг
123
Во Viewport Background в опциях смотрели? Там есть такие штуки как:
вырывнивание по картинке/окну проекции, есть кнопочка для блокировки масштабирования картинки - короче всё что надо - там. (правда оно иногда себя странно ведёт)
На счёт тутора на этом сайте... Две перпендикулярные плоскости - на одной картинка "фронт", например, на другой "лэфт" 🙂 И в чём проблема...?
На счёт качества... Ставь OpenGL 🙂)

Гость

Спасибо, пбуду стараться Разобраться 🙂)
Но скорее это не все...

Гость

да как не всё ?
плоскость сделал ?
морду на неё натянул ?
видно ?
чё-ж ещё-то ?
пиши !

Гость

da, gospodi! chto zh vi ne mozhete cheloveku normalno ob6yasnit6🙂

nazhmi Match Bitmap, vklyuchi LockZoom/Pan vo View Background, i vse u tebya poluchitsya🙂

Гость

В том то и прикол, что НЕ ВИДНО :-(
Когда я присваиваю фотку то она окрашивается в цвет шарика - ячейки образца.
КАК И ЭТИМ БОРОТЬСЯ?

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
Зайди в МатериалЕдитор, жамкни на карте Диффуз и нажми на ней ШовМапИнВьюпорт(такой голубенький квадратик в белую клетку)

Гость

Кода я назначаю фотку вместо ячейки образца, то картинка заливается фоном
этого образца .
Как этого избежать?

И еще, при редактировании Box`а включаю Edit mesh.............потом надо соединять вершины........Знаю, что функция Weld, но не пойму какие последовательные действия нужны чтоб ее вызвать и настроить.В свитке не появляется Geometry, а только Edit Geometry.
Спасибо всем вам!

Vladimir Fesenko aka SID

Пользователь сайта
Рейтинг
2
вообще-то нужно нажать кнопочку в мат. редакторе "Show map in viewport"
а на русском ПОКАЗЫВАТЬ ТЕСТУРУ В ОКНАХ и все будет пучком!
Дерзай!

Гость

Функция Weld работает только на подобъектном уровне(то есть с включенной кнопкой sub objekt).Счетчик - пороговый уровень слияния вершин(то есть расстояние при котором вершины будут объединяться).