Качнул урок по сабжу вот отсюда http://www.meta3d.ru/tutorials/tutor.htm
статика получилась здорово, сделал анимацию, дым идет рывками. Получается не естественно.
Методом тыка победить мне сею проблему не удалось. Кто сталкивался подскажите как это исправить
Значит так. Я занимался ентим давно уже и мало чего помню, но все же. Если частицы на которых строяться клубы двигаються равномерно а дым рывками то дело может быть в следующем. Этот плюг разбивает каждый клуб дыма (у каждой частицы) на элементарные плоскости и на них строит фрактал. Растояние между этими плоскостями задается (название параметра не помню, sample range???). И если скажем дым двигается на камеру то как раз скачки и будут получаться в просветах между плоскостями. Если же дым глючит двигаясь параллельно камере, то в чем дело я не знаю.
!!!
А еще. Там нету случайно возможности вешать эффект на материал? Если он у тебя выставлен а частица мала на столько, что ее не видно и клуб не будет рисоваться. В этом случае они будут то появляться то ичезать.
-----
Но это все пространные рассуждения. Точно сказать не могу.
Глюк удалось исправить путем уменьшения колличества частиц, дым стал не такой густой и рывки пропали. Но что же мне делать если нужен будет очень густой дым? 🙂))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Михаил Куркубет
статика получилась здорово, сделал анимацию, дым идет рывками. Получается не естественно.
Методом тыка победить мне сею проблему не удалось. Кто сталкивался подскажите как это исправить
Гость
!!!
А еще. Там нету случайно возможности вешать эффект на материал? Если он у тебя выставлен а частица мала на столько, что ее не видно и клуб не будет рисоваться. В этом случае они будут то появляться то ичезать.
-----
Но это все пространные рассуждения. Точно сказать не могу.
Гость
МАКС и рендерю все в файл, все окей...
Михаил Куркубет