Гость 26 май 2001 #1 Подскажите где он включается и как им пользоваться. Ставил галочку в настройках лампочки разницы не заметил.
Гость 27 май 2001 #2 Текущим рендерером поставь M Ray. Render Scene -->Mental ray-->Indirect Illumination включи Global и Final Gather В пропертях объектов включи Generate Global Illumination Читай 3dsmax_mr.chm
Гость
Ставил галочку в настройках лампочки разницы не заметил.
Гость
Render Scene -->Mental ray-->Indirect Illumination включи Global и Final Gather
В пропертях объектов включи Generate Global Illumination
Читай 3dsmax_mr.chm