Render.ru
Поддержать

Move it...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

2 vertexa выделяю оба двигау вправо как сделать чтобы другоц двинулься влево прямопропорционально?

Гость

Масштабированием по нужной оси

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
Нуу... если я прильно понял тебе нужна симметрия? Тогда:
1. Ставиш свою модель в НК (0,0,0)
2. В режиме точек выделяешь ровно одну половину (любую), но так, чтобы по оси Х=0 остался ряд точек и этот ряд проходил бы точно по середине твоего объекта.
3. Грохаешь все выделенные точки.
4. Выходишь из Вертекс и жмешь на Миррор. Там устанавливаешь зеркало на ось Х, и пораметры Интрэйс
Теперь двигая любую точку одной половины другая будет двигаться сама.

ЗЫ: После того как сделаеш модель просто сконнекть половинки и сколлапсь все средние точки