Текстура мячика есть? Так вот, берёшь её из-под Photoshop'а, далее обводинь контуры выступающих частей, создаешь новый слой и заливаешь белым. Остальное - чёрным. Далее небольшой blur, чтоб края размыть. Текстура Bump, в принципе, готова. Правда для очень большого приближения это не метод.
делали такое :0)
Тоесть еси уже имеешь многогранник состоящий из пяти/шестиугольников делаешь каждому полигону extrude+bevel (параметры на своё усмотрение), затем mesh smooth на весь объект, и наконец (если надо) вручную переназначаешь smooth groups.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Гость
IN_human
Тоесть еси уже имеешь многогранник состоящий из пяти/шестиугольников делаешь каждому полигону extrude+bevel (параметры на своё усмотрение), затем mesh smooth на весь объект, и наконец (если надо) вручную переназначаешь smooth groups.