K vertexu - nikak. A k face mozhno - est takoy controller - ne pomnu nazvaniya tochno. chto-to tipa position constraint i tam v optsiyax mozhno vybrat face na objecte, k kotoromu prisobachivayetsya tvoy obyekt. i dazhe ego mozhno po etomu face-u podvigat i sorientirovat kak nado.
Я не расслабился - времени нет, однако, за всем следить. Вот глянул максику в глаза - в его 4-й реинкарнации - лялечка. Но опять же - внимательно его посмотреть некогда. Отчего то в сутках 24 часа... 🙁((
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Sergei Nevshupov
-s
Гость
Сергей, что-то ты расслабился в своей буржуинии... "Никак", говоришь ?...
http://www.rusrender.net/files/16/ - посмотри вот сюда 🙂))
"... народу не нужны простые решения, народу нужны сложные решения." (с)
Искренне ваш.
Гость
(
global sublink_float
local Master, Slave -- patch to 3ds max 4
rollout sublink_roll "SubLink"
(
Гость
Sergei Nevshupov
Я не расслабился - времени нет, однако, за всем следить. Вот глянул максику в глаза - в его 4-й реинкарнации - лялечка. Но опять же - внимательно его посмотреть некогда. Отчего то в сутках 24 часа... 🙁((
Гость
Знаешь, как приятно поймать признанного спеца на незнании чего-нибудь ?
Благотворно влияет на самооценку. 😉
А если серьезно, то меньше всего хотел "тыкать носом". Тот мессадж
прсто шутка.
Удачи.
Искренне Ваш.
Sergei Nevshupov
какой кошмар.
____________________________
>>Знаешь, как приятно поймать признанного спеца на незнании чего-нибудь ?
знаю 🙂)
cheers
:-s