Гость 1 апр 2001 #1 Может кто-нибудь объяснит мне что я делаю не так когда с помощью вот этого скрипта : -- начало скрипта qq = $ -- выделена по началу круглая заготовка select $'Line.01' -- выделяю прямобочную зубчатую рейку q = $ for i=1 to 8 do -- делаю "пару" раз одни действия ( rotate $Cylinder* (angleaxis 10 [0,0,1]) -- поворачиваю заготовку move q [-1.8849556,0,0] -- двигаю рейку qq = copy qq -- делаю копию заготовки BoolObj.createBooleanObject qq q 1 1 -- вычитаю из заготовки рейку BoolObj.SetBoolOp qq 3 collapseStack qq -- разрушаю стек, чтобы операция не мешала следующим ) hide $Cylinder* -- прячу все промежуточные заготовки (они нужны) для быстроты прорисовки в конце операции -- конец скрипта пытаюсь нарезать на круглой заготовке зубчатой рейкой зубчатое колесо (надеюсь Вы знакомы с методом обката. Нет? Пишите, постараюсь объяснить). Проблема в том, что после булевских операций вдруг начинают исчезать fase-ы на моей заготовке. Причем начинается это не сразу. За объяснения буду очень благодарен. Ваш, DrGobbo.
Гость 3 апр 2001 #2 Попробуй сначало вычитать, а потом двигать или булен чуть измени mesh = <A>.mesh - <B>.mesh или просто qqq = qq - q
Гость 3 апр 2001 #3 > оНОПНАСИ ЯМЮВЮКН БШВХРЮРЭ, Ю ОНРНЛ ДБХЦЮРЭ ХКХ АСКЕМ ВСРЭ ХГЛЕМХ > mesh = .mesh - .mesh ХКХ ОПНЯРН > qqq = qq - q Попробовал сделать по Вашему. Не-а, не получается, таже история. Вообще посылаю исходники, покопайтесь на досуге, если интересно. С уважением, DrGobbo.
Гость 4 апр 2001 #4 глюк в значениях параметров Cap Segments и Sides объекта Cylinder01 qq = $Cylinder01 qq.sides = 32 qq.capsegs = 32 q = $'Line.01' for i=1 to 38 do ( rotate qq (angleaxis 10 [0,0,1]) move q [-1.8849556,0,0] BoolObj.createBooleanObject qq q 1 1 BoolObj.SetOptimize qq true BoolObj.SetBoolOp qq 3 ) остается добавить "промежуточные заготовки (они нужны) для быстроты прорисовки в конце операции" успехов 😉
Гость
-- начало скрипта
qq = $ -- выделена по началу круглая заготовка
select $'Line.01' -- выделяю прямобочную зубчатую рейку
q = $
for i=1 to 8 do -- делаю "пару" раз одни действия
(
rotate $Cylinder* (angleaxis 10 [0,0,1]) -- поворачиваю заготовку
move q [-1.8849556,0,0] -- двигаю рейку
qq = copy qq -- делаю копию заготовки
BoolObj.createBooleanObject qq q 1 1 -- вычитаю из заготовки рейку
BoolObj.SetBoolOp qq 3
collapseStack qq -- разрушаю стек, чтобы операция не мешала следующим
)
hide $Cylinder* -- прячу все промежуточные заготовки (они нужны) для быстроты прорисовки в конце операции
-- конец скрипта
пытаюсь нарезать на круглой заготовке зубчатой рейкой зубчатое колесо (надеюсь Вы знакомы с методом обката. Нет? Пишите, постараюсь объяснить).
Проблема в том, что после булевских операций вдруг начинают исчезать fase-ы на моей заготовке. Причем начинается это не сразу.
За объяснения буду очень благодарен. Ваш, DrGobbo.
Гость
mesh = <A>.mesh - <B>.mesh или просто
qqq = qq - q
Гость
> mesh = .mesh - .mesh ХКХ ОПНЯРН
> qqq = qq - q
Попробовал сделать по Вашему. Не-а, не получается, таже история. Вообще
посылаю исходники,
покопайтесь на досуге, если интересно.
С уважением, DrGobbo.
Гость
qq = $Cylinder01
qq.sides = 32
qq.capsegs = 32
q = $'Line.01'
for i=1 to 38 do (
rotate qq (angleaxis 10 [0,0,1])
move q [-1.8849556,0,0]
BoolObj.createBooleanObject qq q 1 1
BoolObj.SetOptimize qq true
BoolObj.SetBoolOp qq 3
)
остается добавить "промежуточные заготовки (они нужны) для быстроты прорисовки в конце операции"
успехов 😉