Render.ru
Поддержать

Привязка Разных углов

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Кто знает,можно ли так привязать объект, чтобы его можно было анимировать как нацеленные источники света или камеры
Т.е. , допустим один угол стоит на месте, а противоположный движется по заданной траектории. ( Как в Target Spot -источник
стоит на месте, а мишень можно двигать )
Спасибо!

Гость

Примени на выделенные участки(вертексы, углы или что необходимо) Linked Xform, он привяжет эти участки к др. объекту, который ты можешь анимировать.
И где-то в конроллерах есть такой look at судя по названию тоже должен это делать.

Гость

Cпасибо большое сейчас попробую