Render.ru
Поддержать

Render

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как сделать так что б после рендера, обьект получил прозрачную основу для ипользования дальше рисунка в фотошопе?

Vovka Jocker

Активный участник
Рейтинг
11
ета заветса альфаканал!!!!!!!!!!!! рендерь тифы в цвете и все! либо тарги на 32 бита!

Гость

Обьясню проще.
Например беру примитив сферу, даю ей каркасный материал. Потом мне эту каркасную сферу надо в фотошопе вставить. Но мучатся вырезать сферу в фотошопе это №;%%тня длиная.Как чтоб вместо чёрного фона не хрена не было (то есть прозрачная основа).
Такое возможно?

Гость

Обьясню проще.
Например беру примитив сферу, даю ей каркасный материал. Потом мне эту каркасную сферу надо в фотошопе вставить. Но мучатся вырезать сферу в фотошопе это №;%%тня длиная.Как чтоб вместо чёрного фона(после рендера) не хрена не было (то есть прозрачная основа).
Такое возможно?

Anna Rozental

Мастер
Рейтинг
90
ну, альфа-канал и есть🙂)) Сохряй как tif - в photoshop'e Load Selection - в новый слой и вперед8) Только если черный фон оставишь - он тебе antialiasing по отношению к черному размажет - т.е. бери фон, приближенный к картинке, куда вписывать будешь.

Гость

можно использовать формат RLA или RPF они используют g-buffer и сохраняют его для любого объекта - так что потом можно вырезать объект просто удалив его как в 3d... Только не знаю как работает photoshop с ними... combustion точно это делает....

Гость

Heh... konechno Photoshop nerabotaet ni s RPF, ni s RLA... Otkuda v Photoshope G-BUFFER???? On dazhe neotkryvaet etogo formata.