Господа художники! Поможите, чем сумеете!!!
Проблема заключается в следующем. К сетчатой оболочке применяем Physique. Когда фигурка состоит из одной сетки - все замечательно, но вот если это несколько сеток... Тогда модификатор применяется только к одной сетке и что делать с остальными - не совсем ясно. Можно, конечно, создать из сеток булевский объект и раскрасить его многокомпонентным материалом (хотя я думаю, что должен быть способ проще). Можно прилинковать сетки при помощи "Select and link" - но тогда они не будут изгибаться при хотьбе, а это не всегда подходит.
Заранее спасибо.
Так просто применяешь модификатор Physique последовательно ко всем обьектам. Если все хорошо настроить, то ничего пучиться не будит и все будит как литое.
просто приатач все меши в один - edit mesh->atach->select all mesh
тогда это будет как одна сетка и физикью нормально ляжет...
Кстати потом ты нормально и работать с частями можешь если посли физикью добавишь edit mesh и выберешь по объектам нужную часть....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Проблема заключается в следующем. К сетчатой оболочке применяем Physique. Когда фигурка состоит из одной сетки - все замечательно, но вот если это несколько сеток... Тогда модификатор применяется только к одной сетке и что делать с остальными - не совсем ясно. Можно, конечно, создать из сеток булевский объект и раскрасить его многокомпонентным материалом (хотя я думаю, что должен быть способ проще). Можно прилинковать сетки при помощи "Select and link" - но тогда они не будут изгибаться при хотьбе, а это не всегда подходит.
Заранее спасибо.
Anton Kedin
John
Vovka Jocker
Гость
тогда это будет как одна сетка и физикью нормально ляжет...
Кстати потом ты нормально и работать с частями можешь если посли физикью добавишь edit mesh и выберешь по объектам нужную часть....