Элементарная сцена, роняем шарик на стол. Шарик падает, прыгает немножко, а когда останавливается, то проваливается сквозь стол, так как будто стола и не было. Что только не перепробовал🙁 не пойму, что ему надо. Пробовал сетку столу сделать почаше и обозначить его как Mesh, результат улучшается, но финал тот же. А если поставить к примеру несколько объёктов на стол, то они сразу начинают падать, словно я не указал в списке, что стол тоже объект. Если кто-то знает причину, пожалуйста подскажите!
вообще такие глюки были в 2.5 максе... там сделать ничего нельзя - не так то по другому начнут проскакивать... в 3.1 динамика значительно лучше - тем не менее я не советую ей пользоваться - возми havok даже демо версия нормально считает ригид боди... при этом в реалтайме и без глюков
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Maxim 3140
Гость
BorisK
Если нужно что-то не очень сложное - возьми SimCloth 2.51 - там есть ригид боди.
Гость
http://www.render.ru/surender/faq/3dtutor/3dtut11.php3#1-1-16,
в особенности пункт 4 этого ответа.
BorisK