Вопрос такой: смоделив поверхность сплайнами и преминив surfase, а потом relax получается все ОК - гладкая поверхность, как надо. Но если после surfase перевести поверхность в патчи, релакс получается кривой - на краницах кусков как-бы впадины, короче не гладкая модель. А патчи нужны, чтобы хорошо замапать модель. Какой выход подскажете, чтобы и мапинг был, и поверхность хорошо сгладить ?
имхо relax тока с мешами работает, то есть выход такой:
конвертишь в меш и шарашишь релаксом.
но тогда прикинь сам, нужно или нет, мож ловчее параметры step у модели задрать для гладкой геометрии при рендеринге.
с наилучшими
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Bones
конвертишь в меш и шарашишь релаксом.
но тогда прикинь сам, нужно или нет, мож ловчее параметры step у модели задрать для гладкой геометрии при рендеринге.
с наилучшими