Помогите, я делал сцену много было експорта, импорта и уже на завершения я начал
делать объемный свет (Volume Lighit) c помощью Target направленный свет)
а объем не выводится я и различные настройки его вообще нет, причем даже время рендеринга не
увеличивается, загружаю другую сцену тоже самое делаю - нормальный свет
Объясните в чем дело может я какую закладку снял?
Народ загрузите вот эту сцену находится она в scenes > feature based >
patches > patch head.max - и вставте в эту сцену Volume Light - и поверьте эффекта объемного света не будет. И я хоть тресните не пойму почему?
У меня всё работает. Загрузил сказанный тобой файл, сделал направленный источник, задал ему объёмный свет, отрендерил - свет есть, да к тому же ещё и объёмный 🙂)) Так что зри в настройки 🙂)... Кстати, а может быть, как тут правильно сказали, ты просто не с камеры рендерил? Объём рендерится только с камеры или перспективного вида, да и тени желательно включать. Я вот хоть убей не понимаю, почему ещё с первого Макса у него по дефолту тени всегда отключены? Мистика..
P.S. Сорри если поздно пишу, а всё давно в порядке 🙂) Просто интерес взял насчёт этой сцены 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
делать объемный свет (Volume Lighit) c помощью Target направленный свет)
а объем не выводится я и различные настройки его вообще нет, причем даже время рендеринга не
увеличивается, загружаю другую сцену тоже самое делаю - нормальный свет
Объясните в чем дело может я какую закладку снял?
Гость
Maxim 3140
Гость
patches > patch head.max - и вставте в эту сцену Volume Light - и поверьте эффекта объемного света не будет. И я хоть тресните не пойму почему?
Гость
P.S. Сорри если поздно пишу, а всё давно в порядке 🙂) Просто интерес взял насчёт этой сцены 🙂