спецально поставил для этого дела старый макс но выигрыша в скорости рендера не заметил. наооборот рендерится еще дольше. А при експериментах с рейтрейсом, макс вообще подыхает.
Может дело в операционной системе? я работаю под 2000 про.
Может кто знает еще какой нибудь вариант использования виндового OPENGL для рендера в максе? Подскажите плз.
Мне кажется бред это все, макс не приспособлен для openGL вот и все (во всей красе конечно этого API) А вообще идея хорошая, как игрушки ну ладно как крутые игрушки рендеринг за 5 сек - круто, но мне кажется, что фичности не хватает на игровых акселераторах.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Может дело в операционной системе? я работаю под 2000 про.
Может кто знает еще какой нибудь вариант использования виндового OPENGL для рендера в максе? Подскажите плз.
ЗЫ. Geforce 2 MX у меня.
Anatolij Beljaev
(поспешиш - людей насмешиш .......))))))))...уж лучше подольше считает ...
Гость
Гость
www.maxnet.ru/aks/ftp/freeware/rendergl.html