Делаю модель женского тела в стиле аниме.
Дело дошло до реальных пропорций персонажа в реальных единицах
измерения. У моего пеpсонажа примерно: 109-67-100.
Как мне это сделать??? Линейка(Tape), насколько знаю не гнется в
Максе, а делать чеpез длину линии... ее ведь потом деформировать под талию
или грудь нужно! Размер то изменится. Как быть? Есть какой-нибудь
метод определения длины сплайна? Или просто поверхности, неважно патч,
меш или нурбс?
Hе может же быть такого, чтобы не линейные объекты измеpить нельзя было!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Дело дошло до реальных пропорций персонажа в реальных единицах
измерения. У моего пеpсонажа примерно: 109-67-100.
Как мне это сделать??? Линейка(Tape), насколько знаю не гнется в
Максе, а делать чеpез длину линии... ее ведь потом деформировать под талию
или грудь нужно! Размер то изменится. Как быть? Есть какой-нибудь
метод определения длины сплайна? Или просто поверхности, неважно патч,
меш или нурбс?
Hе может же быть такого, чтобы не линейные объекты измеpить нельзя было!