Render.ru
Поддержать

обемный свет - задачка

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Значит такая задачка.
АНИМИРОВАТЬ обемный свет так чтобы он начинался с большего
обема и заканчивался точкой (как конус)

помогите решить.

Yuri3d

Знаток
Рейтинг
26
Что-то непонятно! 🙁
Если хочешь, чтобы был сначала белый шар из света, а потом белый конус - то надо менять угол Spot. Попробуй с ближними и дальними значениями (вроде Attentuation).

Гость

Непонятно для чего ето надо такое, обычным Spot'ом наверно мона сделать
только он светить будет как бы наоборот.

Гость

обычным Spot'ом наверно мона сделать
только он светить будет как бы наоборот.

вот в этом вся проблема Doc Hellfire !

у меня на столе лежит story board и там эта задачка.