Нужно пользоваться рендером из-под Видеопоста, там есть настройки для CameraMotionBlur'а, либо через пост-обработку в пакете композинга, имитировать моушн-блур (например, для Афтера есть довольно приличный плагин ReelSmart MotionBlur, порой сильно облегчает жизнь)
Извени RMP, но мне кажется лутше хотя-бы изучить основы какой то программы (в данном случии 3d MAX) а потом задавать вопросы.
Что бы ты подумал, если я спросил в этом форуме
"а какую кнопку нажать если набрал последньую букву в тексте не правильно?"
- ответ- BackSpace <-- .... 🙂
Но на твой вопрос отвечу.
В МАХ-е есть 2 типа размытия при движнеии
- по объекту Motion blur -> Object
- по движению Motion blur -> Image
Установить их можно для каждого объекта по отдельности.
Выбираеш объект или объекты, нажимаеш правую кнопку мыши, в контекстном меню - >Properties->General->Motion blur->(Object или Image).
Перед рендером подправь настройки смазания
RenderScene->Max Def.Scanl. A-buffer->(Object motion blur и Object Image motion blur)
Подскажу поподробнее, если дальше не разберешся.
В максе есть не два, а три типа... Речь в вопросе шла о CameraMotionBlur'е... Поставь эксперимент - все объекты статичны, движется только камера... Описанные тобой способы ни к чему не приведут. Поэтому придется лезть и считать через Видеопост...Увы, неудобно, но это так...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Что бы ты подумал, если я спросил в этом форуме
"а какую кнопку нажать если набрал последньую букву в тексте не правильно?"
- ответ- BackSpace <-- .... 🙂
Но на твой вопрос отвечу.
В МАХ-е есть 2 типа размытия при движнеии
- по объекту Motion blur -> Object
- по движению Motion blur -> Image
Установить их можно для каждого объекта по отдельности.
Выбираеш объект или объекты, нажимаеш правую кнопку мыши, в контекстном меню - >Properties->General->Motion blur->(Object или Image).
Перед рендером подправь настройки смазания
RenderScene->Max Def.Scanl. A-buffer->(Object motion blur и Object Image motion blur)
Подскажу поподробнее, если дальше не разберешся.
Желаю удач!
Hrazdan
Гость
Гость
Гость