Ja navithek v 3d grafiki do poslednego vremeni izuthal eje
tolko po teorii vot reshil propraktikovatsja .
Est' problema pri zapuske 3d max on prosit Heidi i Open Gl
driveri.
Hotelos' bi znat thto eto takoe i gde ix mozhno dastat'?
Это API интерфейсы, которые позволяют работу по отображению трехмерной сцены снять с процессора и возложить на видеокарту. Видеокарта же должна уметь это делать. Драйвер OGL обычно устанавливаеться вместе с драйверами видеокарты. Heidi же ставиться отдельно и поставляеться обычно к профессиональным карточкам.
Если у тебя видеокарта на nVidia чипсете или ATi, то в параметрах Макса (в максе R3 - в разделе Customize -> Preferences, в R2 - File -> Preferences) - (там где Rendering, Viewports и прочее) - то в разделе Viewports укажи использовать OGl.
Если карточка простая или 3Dfx - выбирай HEIDI.
OpenGL разработан силиконом и действительно возлагает обработку информации на графический адаптер, но в виду своей "разгружаемости" имеет ограниченные возможности по визуализации, в частности не обеспечивает надлежащую работу со светом, ретрейс, антиалайзинг и подобные "тяжелые" штучки. Им можно пользоваться для превью, но не для окончательного рендеринга. А вообще подробное описание обоих API находится в редми самого макса, почитай.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
tolko po teorii vot reshil propraktikovatsja .
Est' problema pri zapuske 3d max on prosit Heidi i Open Gl
driveri.
Hotelos' bi znat thto eto takoe i gde ix mozhno dastat'?
Alexey Duk
Гость
Если карточка простая или 3Dfx - выбирай HEIDI.
Гость