Нужно пластикове стекло.. даже не обязательно стекло.. Простая коробка, на которую свтит свет. нА этой коробке должно видно, что то вроде Блика или чего там, в том месте, где свет ближе всего. В общем если наприавить свет на шар или цилиндр, то на нем будет видно особенно светлое пятно. А на коробке свет как будто рассеивается по всей поверхности..
Помогите Плиз. А то мне позарез надо заканчивать работу.. а я на таком пустке втсал!... Пишите, если даже это кажется простотою... У меня не получается 🙁(
Я не знаю поможет или нет, но у меня пластик получился в редакторе материалов:
diffuse=ambient(уменьш Value)
Spec level=5
Glossines-20
Soften-1,0
потом когда присвоил объекту и направил свет получилось неполохо, отражал как надо
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Нужно пластикове стекло.. даже не обязательно стекло.. Простая коробка, на которую свтит свет. нА этой коробке должно видно, что то вроде Блика или чего там, в том месте, где свет ближе всего. В общем если наприавить свет на шар или цилиндр, то на нем будет видно особенно светлое пятно. А на коробке свет как будто рассеивается по всей поверхности..
Помогите Плиз. А то мне позарез надо заканчивать работу.. а я на таком пустке втсал!... Пишите, если даже это кажется простотою... У меня не получается 🙁(
С уважением Гавриленко Степан
Гость
diffuse=ambient(уменьш Value)
Spec level=5
Glossines-20
Soften-1,0
потом когда присвоил объекту и направил свет получилось неполохо, отражал как надо