Render.ru
Поддержать

Выпуклый, "впуклый" текст

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ!
проблема такова. Нужно сделать на поверхности вдавленный текст.
Но он должен быть сглаженным, т.е. не должно быть явной, резкой границы между поверхностью и собственно "впуклой" частью.
Я делал это при помощи ShapeMerge, затем Extrude и т.д
Затем делаю MeshSmooth и все поганится.
Подскажите, кто знает, как это сделать. заранее благодарен.

Гость

А какой текст машинописный или нет ?

Гость

А какая, собственно, разница?
Все равно, какой текст

Гость

Используй модификатор Displace Aprox
Короче надо выдавливать или вдавливать поверхность по карте текста.
Если очень хоца могу сделать сценку и кинуть на мыло.
Если надо пиши savchuk_2000@mail.ru

Гость

Можно воспользоваться модификатором Volume Select. Тут довольно долго это всё описывать, если нужно напиши, я тебе пришлю мылом

Гость

А ты bump'ом не пробовал. По моему через material editor это делается проще, чем ты будешь поганить mesh.