Вобщем приперло меня так: Нужно сохранить в альфа канале отражение объекта (типа холодильник на плоской зеркальной поверхности, следовательно можно так сделать чтобы зеркальная поверхность в альфу не писалась а само отражение прописывалось)
Заранее благодарен премного
Или попробовать Matte-Shadow материал с отражением сделать. Тогда у тебя не будет видно самого объекта, к которому применён этот Matte-Shadow, а будет только отражение в нём другого объекта.
P.S. Сам не пробовал ещё. Просто в голову мысль такая упала... со стуком... 🙂)
сдублируй и переверни объект, поменяй чуток на нем материал - и пусть он будет отражением, а зеркальной поверхности - прозрачность и материал - маску, чтобы её в альфе небыло
так в играх делается 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Bones
Заранее благодарен премного
Гость
Гость
Andrew A. Kosov aka RacerMan
P.S. Сам не пробовал ещё. Просто в голову мысль такая упала... со стуком... 🙂)
Max Aristov
так в играх делается 🙂