Про туториал даже и не напоминайте нету у меня его а где взять не знаю.
Насчет Fase ето насколько я знаю правильно но найти в Enviroment/Shag:hair место где выбирать Material Id не могу. Весь объект пожайлуста, а ID нет нет нет... Тал что люди добрые либо кинти мне ссылочку на туториал либо его самого на мыло или точно зкажите где указывать ID.
В настройках Шага - там где указывается
Emitter - кнопка face level.
Там выбираешь - Whole obj ( весь обж ) или
Current Face Selection или By mat ID и т.п
Тебе нужен Face Selection. Пух будет расти только на выделенных фейсах. By Mat ID аналогично.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Гость
потом в Enviro указываешь объект, faces и его номер ID Material
Гость
Насчет Fase ето насколько я знаю правильно но найти в Enviroment/Shag:hair место где выбирать Material Id не могу. Весь объект пожайлуста, а ID нет нет нет... Тал что люди добрые либо кинти мне ссылочку на туториал либо его самого на мыло или точно зкажите где указывать ID.
Гость
Берешь чистый палец. Берешь объект.
MeshSelect->(Sub-Obj) faces ( или polygons )
выделяешь нужные фэйсы.
В настройках Шага - там где указывается
Emitter - кнопка face level.
Там выбираешь - Whole obj ( весь обж ) или
Current Face Selection или By mat ID и т.п
Тебе нужен Face Selection. Пух будет расти только на выделенных фейсах. By Mat ID аналогично.
Гость