Render.ru
Поддержать

Моделирование головы и т.п.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Решил сделать в Max`е голову сплайнами. Сделал половину и зеркально ее отразил. После соединения, по середине модели проходит видный шов. Выравнивать все нормали на сплайнах, большой геморой. Может кто подскажет как избавится от этой беды более "безболезненным" методом.

Гость

молодец что играешся со сплайнами 3opkc прав в своем ответе
ручками но позволю дать один совет устанавливаешь себе плаг
под названием Head Designer и все твои проблемы гдето очень далеко
этим плагом можешь делать бошки какие угодно
плаг очень хороший
удачи!!!

Гость

Head Designer решит твои проблемы

Гость

Когда делаешь это NURBS кривыми, то надо зеркально отражать не
surface а кривые, после чего делать loft.

PJ

Активный участник
Рейтинг
15
Не больший. чем моделить пол бошки.